Anonim

Enrique Iglesias - Bailando ft. Descemer Bueno, Gente De Zona (Español)

Забелязах, че Пикачу еволюира малко с течение на времето.
Чудя се защо той толкова много промени формата си, така че съм малко притеснен за Пикачу.

4
  • Пикачу яде ли храна?
  • @kuwaly: Поне в анимето Роко често се вижда да готви ястия, също за Пикачу.
  • С течение на времето нивото и качеството на анимацията стават все по-добри и по-добри!

Най-вероятно става въпрос за различни дизайнери на персонажи през различните поколения на франчайза. Оригиналният дизайн е създаден от екипа за разработка на персонажи на Game Freak (дизайнери на оригиналната игра) и финализиран от художника Кен Сугимори. Самите игри са имали промени в дизайна на Пикачу, които от своя страна са отразени от анимето:

"Зелено и червено", 1996

"Синьо", 1996

"Жълто", 1998

"Злато", 1999

"Рубин и сапфир", 2002

„Диамант и перла“, 2006

"Платина", 2008

"HeartGold and SoulSilver", 2009

Кен Сугимори също е един от дизайнерите на герои за първия телевизионен сериал от 1997 г. През 2002 г. Pokemon Advance има Саюри Ичиши за дизайнер на герои. И през 2006 г. Pocket Monsters и „Black and White“ от 2010 г. Тошия Ямада отговаря за дизайна на персонажи.

от поколението "Advance"

Не бих казал, че това е отслабване на Пикачу, а разумна промяна в дизайна. Главата може да се движи реалистично, вместо просто да е залепена за тялото, краката са по-добре дефинирани, а ръцете са по-изразителни. Дори ушите имат известна гъвкавост. Ако не друго, опашката изглежда по-голяма.