Enrique Iglesias - Bailando ft. Descemer Bueno, Gente De Zona (Español)
Забелязах, че Пикачу еволюира малко с течение на времето.
Чудя се защо той толкова много промени формата си, така че съм малко притеснен за Пикачу.
- Пикачу яде ли храна?
- @kuwaly: Поне в анимето Роко често се вижда да готви ястия, също за Пикачу.
- С течение на времето нивото и качеството на анимацията стават все по-добри и по-добри!
Най-вероятно става въпрос за различни дизайнери на персонажи през различните поколения на франчайза. Оригиналният дизайн е създаден от екипа за разработка на персонажи на Game Freak (дизайнери на оригиналната игра) и финализиран от художника Кен Сугимори. Самите игри са имали промени в дизайна на Пикачу, които от своя страна са отразени от анимето:
"Зелено и червено", 1996 "Синьо", 1996 "Жълто", 1998 "Злато", 1999 "Рубин и сапфир", 2002 „Диамант и перла“, 2006 "Платина", 2008 "HeartGold and SoulSilver", 2009Кен Сугимори също е един от дизайнерите на герои за първия телевизионен сериал от 1997 г. През 2002 г. Pokemon Advance има Саюри Ичиши за дизайнер на герои. И през 2006 г. Pocket Monsters и „Black and White“ от 2010 г. Тошия Ямада отговаря за дизайна на персонажи.
от поколението "Advance"Не бих казал, че това е отслабване на Пикачу, а разумна промяна в дизайна. Главата може да се движи реалистично, вместо просто да е залепена за тялото, краката са по-добре дефинирани, а ръцете са по-изразителни. Дори ушите имат известна гъвкавост. Ако не друго, опашката изглежда по-голяма.