Лорън Конрад от Конфедерация (The Hills) - 051309 - Доклад PapaBrazzi
Обикновено в повечето MMORPG1 ролята на търговци се възлага на предварително програмирани NPC. В SAO обаче виждаме, че Агил и Лисбет управляват собствени магазини.
Природата на SAO, управлявана от общността (т.е. играчите поемат ролята на търговци), е била част от оригиналната спецификация или това се е случило само защото Kayaba е заловил всички?
1: Има един скорошен MMORPG, за който знам, че има контролирана от играчи икономика, при която играчите трябва да намерят собствена работа в играта (т.е. фермер, ковач, треньор), но не мога да си спомня името и тя е и единствената MMORPG Наясно съм, че това прави.
Докато MMORPG обикновено имат магазинни NPC, важно е да се отбележи, че те обикновено не продават най-добрата екипировка. (Или дори добра екипировка)
Най-добрата екипировка е или от шефове, случайни капки или от занаяти. Изглежда, че в SAO е направена добра екипировка чрез занаяти, както виждаме, когато Кирито моли Лиз да му направи меч и те отиват на лов за материали.
Така че изглежда, че е било предназначено да бъде движено от общността, тъй като можете да повишите умения и занаяти и тъй като е доста очевидно, че не всеки иска да има високо ковашко умение, тъй като винаги можете да го купите с пари, които получавате по друг начин.
И вие казвате Igneel, но мисля, че имате предвид Agil.
1- 1 Да съжалявам, че имах предвид Агил. гледам английския Dub и сигурно съм го объркал с Igneel от Fairy Tail (който също гледах на английски)