Anonim

LIVE * НОВО * Fortnite Week 3 XP XTRAVAGANZA ПРЕДИЗВИКАТЕЛСТВА | Как да завършите предизвикателствата от седмица 13 Fortnite

Често в SAO играчите обсъждат как ще се разпределят плячката, предметите и парите при групиране или обединяване.

В MMO, които съм играл, плячката се разделя от системата на всеки играч въз основа на това, което убиват. Когато стигнете до достатъчно високо ниво, за да получите магически предмети, тогава има методи за всеки играч да предяви претенция към предмета и системата определя кой го получава.

В SAO очевидно трябва да е различно. В сезон 2 епизод 21 това идва с Асуна и Спящите рицари, когато забравят да й дадат своя дял от плячката от убийството на шефа.

Системата няма начин да знае кой е бил първоначален член на партията; означава ли това, че лидерът на партията получава цялата плячка и след това я разпределя?

В SAO капките се разпределят на играчите, които са участвали в групата с други играчи, които не знаят какво е паднало. Има и бонус предмет за човека, който получи убийството. Мисля, че това е така и в други игри, базирани на семето, но това не е повдигнато преди.

https://swordartonline.fandom.com/wiki/Sword_Art_Online_Light_Novel_Volume_08#A_Murder_Case_in_the_Area

След храненето двамата започнаха да обсъждат начини за справяне със случаи на редки капки в Sword Art Online, тъй като липсата на дневници изкушаваше играчите да пазят капките си в тайна от членовете на партията си

Не мога да намеря цитата, но в тази поредица се споменава, че рицарите на кръвната клетва имат правило всеки, който получи капката, да я запази.

Друг момент за това е, че на шефа на първия етаж в края се обсъжда, че който получи последния удар, получава последен бонус за атака.

https://swordartonline.fandom.com/wiki/Illfang_the_Kobold_Lord

Illfang the Kobold Lord беше убит от Kirito, който нанесе последния удар на шефа и получи бонус за последната атака

Да, прав си, но ще ти дам подробности за всеки случай. Според MMO, които съм виждал / играл, мисля, че това работи по следния начин: Всеки може да вземе плячката и пускането на предмети, така че ако някой член го вземе и не го разпространи, не можете да правите нищо друго, освен да биете / убивате него и както знаете убиването на играч предоставя някакъв предмет за изпускане или плячка. Така че има система за избор на играч, на когото всеки има вяра като лидер (така или иначе в SAO, но в игрите, които играем, този, който създава екипа, е лидерът) Той трябва да разпредели плячката и пускането. Дали той ще го разпредели равномерно или ще им даде техния дял според работата им, зависи от него.