Anonim

Khalid - Young, Dumb and Broke (Clean Remix) ft. Rae Sremmurd и Lil Yachty Clean

В анимето се казва, че ако се опитате да премахнете каската, това ще унищожи мозъка - така че какво, ако го издърпате достатъчно бързо, за да няма шанс?

Със сигурност не е невъзможно; и в тази бележка, защо те просто не са използвали EMP на устройството, за да запържат веригите, така че няма начин батерията да захранва микровълновия предавател?

Има ли някакъв закон на физиката, който ми липсва тук?

3
  • Въпросът ми, защо не използваха по-новия супер безопасен модел на нервни уреди и се впуснаха в Sword Art Online, след което комуникираха с всички от реалния свят до виртуалния свят
  • Публикувайте нови въпроси като нови въпроси. Но ето една идея. Мрежата беше поета от Kayaba, следователно тя работеше независимо от игралната компания, тъй като те нямаха административен достъп. Следователно, как биха могли да влязат нови потребители? Също така, моделът "по-нов супер безопасен", който вероятно е отнел известно време, не съм сигурен дали мангата / анимето посочва колко време е необходимо след SAO, за да излязат новите шапки, но да, разработката не е мигновена. .... Колко дълго се развиваше Oculus Rift?
  • @DavidNazzaro, освен ако Rect Progress не работи по AmuSphere преди Argus или Kayaba да пуснат NervGear, отне им по-малко от 2 години, тъй като Leafa вече играеше ALO, когато Кирито се събуди и беше в SAO в продължение на 2 години, но тъй като те придобиха Argus така те вероятно имаха добър старт, ако стартираха AmuSphere след NervGear. също в Sword Art Online Hollow Fragment Leafa каза, че е успяла да влезе в SAO, като е намерила NervGear и копие на SAO

Трябва да предположа, че поне някои хора опитах.

За началните ви примери просто няма информация за канони, която да ни помогне. Напълно съм сигурен, че ще има огромна политическа реакция, която ще привлече вниманието и семействата на заклещените играчи също ще търсят помощ. Цялата история обаче беше разказана от гледна точка на играчите и нямаше съобщение някой да го е направил жив иначе. Това означава, че подробности за различни неуспешни експерименти просто се добавят към почти 4k мъртвите до края на експеримента.

Вярвам обаче, че беше напълно възможно да се освободят всички играчи, но тогава се появи един много заблуден човек на име Сугу.

Най-голямото нещо, което искам да подчертая, е, че функцията за пържене на мозъка на NerveGear се разбира много малко. Въпреки че беше обяснено на всички в SAO, ние нямаме представа колко информация е дадена отвън.

Освен че знаем, че компанията, разработила SAO, Argus, фалира поради инцидента със SAO. Активите им са придобити от RECT Progress Inc., който формира подразделение Fulldive, оглавявано от Сугу, за да пренебрегне сървърите и активите на SAO, включително кардиналната система. Освен това можем да кажем, че те имат директния изходен код към системата въз основа на промените, които са успели да направят. Това включва надграждане на системата за подобряване на неща, които не е могла да направи преди, както и промяна на функцията за излизане, за да пренасочи 300 потребители към собствения си сървър.

Тук имаме работа с екип от хора, който има достъп до пълния сървърен софтуер, хардуера, на който работи, и връзката, която излиза от него. На всичкото отгоре този екип разполага с пълна документация за NerveGear (те са разработили съвместно наследника на NerveGear) и са показали, че могат да модифицират съществуващата SAO игра. Това означава, че този екип, с време и търпение, би могъл да направи някое от следните:

  • Възстановете бутона за излизане
  • Принудително излезте от всички
  • Променете скрипта "смърт", за да не инструктирате повече NerveGear да изпържва мозъка
  • Деактивирайте NerveGear дистанционно

Това обаче не се случи. Вместо това 300 нещастни хора бяха прехвърлени от ръцете на един луд в друг.

Сега помнете, че това малко отделение от хора беше отговорно за живота на много хиляди хора и те имаха подли планове. В техен интерес беше да задържат играчите вътре в играта, за да избегнат каквото и да е внимание към истинските им цели. Те бяха толкова добри в запазването на тайни, че успяха да проектират цял ​​свят на игри около мястото, в което правеха експериментите, и нито един човек от компанията не разбра. Не забравяйте, че това беше такъв търговски успех, че Сугу трябваше да наследи компанията, но никой друг в компанията не разбра какво се случва.

Още по-лошото в тази тайна е, че тази съкровищница от информация се пази от обществеността. „Експертите“ в тази област са абсолютно същите хора, които искат да задържат всички в играта. Сега, ако искате да освободите роднината си от игра на смърт, бихте ли се доверили на Джо Шмое, който има теория, но няма солидни доказателства? Или бихте се доверили на любезния екип от всеотдайни хора, които са експерти в тази област и бихте ли ви казали, че нищо не може да се направи?

4
  • 2 Хората всъщност се опитаха. В анимето в първия епизод по време на сцената, където всички са събрани за обявяването на главния игра, Kayaba заяви: „За съжаление със сигурност е възможно семейството или приятелите на играчите да игнорират това предупреждение и да се опитат принудително да премахнат NerveGear. Като доказателство за това , 213 играчи са се оттеглили както от този свят, така и от истинския. "
  • Половината от отговорите предполага, че Сугу и др. Действително са имали възможности за актуализиране на SAO, независимо от наличието на изходен код / ​​друга документация. Най-простият начин да предотвратите изтеглянето на нови актуализации е да издадете нови ключове за подписване на код. Убеден съм, че дори Сугу е бил заключен, иначе вероятно би се опитал да се добере до Асуна по-рано ...
  • @clockwork, който има контрол върху хардуера, върху който работи кодът, както и върху самата мрежа, проникването в играта, за да се намери такава информация, би било тривиално за компания с такъв размер. Те са успели да добавят нови функции и надстройки към новата система Cardinal, от която се основава ALO. Фактът, че са успели да модифицират една от функциите на SAO, функцията за излизане, доказва, че те са имали способността да модифицират съществуващия софтуер. Мисля, че не са грабнали асуна веднага, защото са искали да бъдат дискретни.
  • @Thebluefish - Каяба модифицира функцията за излизане за SAO. Сугу не успя да откара хора, докато не се случи излизането, в този момент куп неща щяха да бъдат отключени. Наличието на достъп до източника на програмата не е същото като работещата система. Като се имат предвид съвременните тенденции в изчислителния хардуер, съм доста сигурен, че бъдещите машини всъщност ще бъдат (като цяло) в безопасност от проникване въз основа на физическо присъствие.

Мога да измисля две причини:

  1. Парцел.
  2. Те не биха искали да рискуват нечий живот за експеримент с EMP, кой знае какви резервни копия има NerveGear и EMP може да бъде предпазен.

Що се отнася до дърпането, компютърът ще има много по-бързо време за реакция от вас.

7
  • 1 Тогава въпросът е, защо да не използвате машина, използваща хидравлика, за да я изтеглите?
  • Мисля, че някъде в анимето те споменаха, че шапките са имали вътрешна батерия. Може ли някой да провери това за мен?
  • 1 @JohnOdom Има, но EMP (или Електромагнитен импулс) предполага, че ще изпържи всички вериги в устройството, преди да успее да го активира.
  • @JohnOdom, което е правилно, Каяба споменава това още първия ден, когато споменава, че изключването на Nervgear от захранването няма да ги освободи (тъй като вътрешната батерия ще се включи). също така ще е необходим един, за да транспортира жертвите до болници (не забравяйте, че Кирито беше в стаята си, когато за първи път започна да играе, но се събуди в болница. Предполагам, че е същото и с Асуна)
  • 1 @MadaraUchiha Фактът, че NerveGear може да използва микровълни, за да изпържи мозъка на някого и това не е отбелязано като потенциална опасност от регулаторните органи, вероятно е добър индикатор, че Каяба е пазил много тайни за NerveGear, скрити дори от работодателите си.

Беше споменато, че машината е прихванала нервната им система, така че те не могат да се разхождат, когато казват на мозъка си да ходи в света на VR (Защо обикновено са в леглото, когато играят).

Мисля, че процесът на премахване включваше възстановяване на тези невронни връзки. Янкирането или нарушаването на този процес вероятно е довело до постоянна парализа / неврологични проблеми.

5
  • Мисля, че това не е така. Като се има предвид колко опасен би бил NerveGear в противен случай, не мисля, че биха го проектирали така, че да нанесе щети, ако бъде премахнат.
  • те също споменават в първия епизод, че член на семейството може да премахне каската, така че бутонът "излизане" не е бил единственият начин.
  • @Thebluefish ОП говори за първата версия (Когато са останали в SAO). Малко под 4000 са убити от NerveGear. swordartonline.wikia.com/wiki/Sword_Art_Online
  • @Eejin осъзнавам това. Инцидентът с SAO получи широко внимание много рано, защото убиваше хора, когато шлемът беше свален. Това показва, че това е било не предвиденото поведение на устройството и то може нормално да бъде безопасно отстранено.
  • @Thebluefish Сега, бяха ли убити от нервната апаратура или от самоопределени действия във виртуалния свят? хвърля философията в микс : P