Seether - Същият проклет живот
Следвайки аниме от известно време, едно нещо, което забелязах, поне от моя гледна точка, е, че няма еквивалент на независимата / алтернативна сцена, когато става въпрос за аниме.
Това, което искам да кажа с това, е, че по-голямата част от анимето се произвежда и разпространява от някакво корпоративно студио (а). Въпреки че познанията ми за производство на аниме са доста ограничени, изглежда, че това се отнася за повечето анимета.
Какви са причините за тази тенденция или греша, като приемам липсата на алтернативна сцена?
Ако греша, тогава какво може да се счита за независима аниме?
Бележки: В отговор на коментара на Euphorics, „Аниме“ в този контекст се отнася до всякакви и всички форми на японски анимационни медии. Формата на разпределение, дължина и стил на анимация са вид подробности, които търся в отговорите.
Освен това съм наясно със съществуването на Doujinshi като форма на самостоятелно направена манга, въпреки че не знаех факта, че тя включва и музика (благодаря на Rapitor за това), но се интересувам главно от анимационния носител в контекста на този въпрос.
4- Как определяте „аниме“ в този контекст? Дали 5-минутен анимиран скит, публикуван в Youtube / NicoNicoDouga, се брои ли за аниме? Може ли да бъде 2D или 3D? Има ли нужда от гласова актьорска игра?
- Въпреки че кръговете на Doujinshi се фокусират основно върху музиката и мангата, не би ме изненадало да видя няколко аниматори и в този масивен колектив. но правата за разпространение и подобни анимации са далеч по-бързи от музиката и мангата, поради което не бихме виждали голяма част от тях.
- Вярвам, че има малко подземна манга сцена. Не познавам никакви заглавия или изпълнители на върха на главата си. Изкуството, което съм виждал, беше много не-манга.
- @Rapitor Наистина има аниме додзин, макар че те са относително редки.
Има „Гласове на далечна звезда“, който е „режисиран, написан, продуциран, проектиран с персонажи, раскадров, кинематографичен, редактиран и анимиран от Макото Шинкай“. По същество индивидуално усилие, с изключение на някаква гласова актьорска игра, направена от съпругата му Мика Шинохара. DVD изданието трябваше да премине през производител и дистрибутор, разбира се, но мисля, че това е толкова близко, колкото Indie / Alternative, колкото ще получите.
Няма много такива аниме, тъй като аниме телевизионните сериали или филми са много скъпи и отнема много време за производство. Ето защо дори малките аниме студия често разчитат на продукция и подкрепа от по-големи компании (като телевизионни студия). Екземпляри като Гласове на далечна звезда са редки, защото са кратки и вероятно не са спечелили пари.
Както Euphoric спомена в коментара, какво е определението на "аниме" тук?
Защото в Япония "аниме"е нещо анимирано, независимо дали е:
- 3-епизод 2D аниме (общо 45 минути): 1 (5 минути), 2 (7 минути), 3 (33 минути)
- 5-епизод, 30-минутен 3D CGI аниме (считан за doujin аниме): 1, 2, 3, 4, 5 (само 18 минути), или
- 1-часово аниме със стоп движение на глина (получи награда през Фестивал на късометражния филм в Клермон-Феран).
(Всички връзки са от NicoNicoDouga).
Jon Lin отговори на причината, че „правенето на аниме отнема много време и не прави пари“. Друга причина е, защото е трудно да бъдеш разпознат (или дори намерен) в други страни, освен в Япония, без подходящи медии (за щастие има YouTube за международна аудитория).
Ключовите думи са (jisaku аниме) или (jishu seisaku аниме) за "независимо аниме" на японски:
- NicoNicoDouga: ,
- YouTube: ,