Независимост - ReoNa (Kanzaki Elsa) - Sword Art Online Алтернатива: Gun Gale Online
Така че има устройство за виртуална реалност, Nerve Gear, популярно използвано за MMO.
Що се отнася до мен, ние никога не виждаме SAO или Alfheim да използват какъвто и да е екран за влизане.
Сега има смисъл за SAO да липсва екран за вход, тъй като не можете да излезете. Но какво ще кажете за Алфхайм? Как нормалните, разумни игри удостоверяват своите играчи?
- Използват ли игрите MMO Nerve Gear идентификационни данни за потребителско име и парола?
- Дали се подразбира навсякъде в поредицата? Ако си спомням правилно, Кирито просто щеше да си сложи нервната предавка и незабавно да влезе в Алфхайм без какъвто и да е екран с парола.
- Може би устройството служи като самоличност?
- Но ако открадна вашето устройство, мога да се представям за вас във всички игри ...
- Освен това използването на идентификатор на устройство изобщо не е сигурно. Ако разбера идентификационния номер на вашето устройство, бих могъл да хакна моя, за да използвам този идентификатор и след това да вляза като себе си.
- Може би те правят някакво сложно биологично сканиране на тялото ви, за да създадат уникален идентификатор ...
- Това не звучи много надеждно. Или здравословно.
- 6 Всъщност съм почти сигурен, че е имало екран за влизане, в самото начало на поредицата, когато той казва „Link start!“, Виждате екран за влизане и той въвежда потребителско име и парола.
- Да, в първия епизод имаше акаунт / парола.
- Не знам дали трябва да коментирам или да създам нов въпрос по този въпрос, но защо ще ви трябват идентификационни данни, ако съоръжението трябва да знае кой сте? Не е ли Nerve Gear почти еквивалентен на най-добрия биометричен интерфейс някога? Да, осъзнавам, че в canon има вход и парола, но технологично, след като тялото ви е регистрирано, няма ли / не трябва ли интерфейсът на Nerve Gear към играта да ви разпознае, когато се свържете отново?
- @SrJoven: Начинът, по който софтуерът определя вашата самоличност, било то чрез вход или някакви интелигентни биологични данни, се нарича идентификационна информация. Също така, Nerve Gear е очевидно недостатъчен (първата версия може да убие хора, а втората версия може да намали ограничителите на болката до степен, която може да причини физически щети), така че всъщност не можем да предположим, че е толкова голяма, колкото изглежда.
- @SrJoven: Що се отнася до това, защо използването на биометрични данни е погрешно, помислете за участие в някакъв ужасен инцидент: вашите биометрични данни биха могли да бъдат засегнати. Общата ви физическа структура, гласът ви или дори вашият психически статус биха могли да бъдат променени. Сега не можете да влезете, защото биометричните ви данни изглежда не съвпадат.
На въпроса ви може да се отговори, като гледате епизод 1 от Изкуство за мечове онлайн.
Nerve Gear използва система за идентификация на потребителско име и парола, както е показано в 01:37 от епизод 1.
Но както споменахте, това не се случва в Alfheim Online. Тук можем да разгледаме Nerve Gear като фактор за удостоверяване, като устройство, което съхранява данните за запис.
Знаем, че може да запазва данни Данните на Yui са запазени в неговата Nerve Gear и са прехвърлени на Alfheim Online като резултат.
Но ако открадна вашето устройство, мога да се представям за вас във всички игри ...
Това наистина би било вярно, но не се ли брои същото за идентификационните данни за вход? Ако откраднете нечие потребителско име и парола, можете също да се представяте за този човек в играта. И не забравяйте, че е по-трудно да крадете физически обекти по целия свят, отколкото да откраднете някакво потребителско име и парола от домашния си компютър.
2- Като програмист много разглеждах удостоверяването. Макар да е вярно, че кражбата на физически фактор за удостоверяване означава, че можете да се представяте за себе си, би трябвало да е тривиално да съобщавате за тази кражба и да отнемете разрешенията. Перфектен пример биха били кредитните карти. Първото нещо, което правите, след като загубите портфейла си, е да се обадите на банките, за да получите нови. Застраховката би ви позволила да направите същото с физическо устройство като VR интерфейс.
- 1 Alfheim Online има система за вход, но не можете да я видите, защото не е коментирана в роман или аниме. Можете да го знаете, защото Асуна има два акаунта (Тя го разкрива в края на дъгата на Розарио на Майката).
Откъс от лекия роман - Том 3 Фееричен танц (дъга на Алфхайм), p67-68
Имайки това предвид, сложих NERvGear на главата си и закопчах каишката на брадичката. С поставената рамка и спуснатите очила затворих очи.
Тревожността и вълнението накараха сърцето ми да бие бързо, докато се опитвах да забавя ритъма на сърцето си, казах: „СТАРТ!“
Светлината, преминаваща през затворените ми клепачи, изведнъж изчезна. Предаването от зрителните ми нерви внезапно беше прекъснато и очите ми бяха обгърнати от тъмнина.
[...]
Най-накрая се появи последният ОК и следващият миг ме доведе до падането през тъмнината в цветовете на дъгата, илюзия за света. След като преминах през тази поредица от пръстени, бях пристигнал в различен свят.
- Всъщност все още е малко рано да се каже това. От тъмнината се появи интерфейс за регистрация на акаунти. Постепенно се появи основният ALFheim Online LOGO, придружен от мек женски глас.
Следвайки дадените инструкции, започнах да създавам своя акаунт и характер. На височината на гърдите имаше бледа и лъскава виртуална клавиатура и въведох User ID и парола, както беше подканено. Имах дългогодишен опит преди да започна SAO, така че този процес ми беше познат. Тъй като това е MMO игра за изтегляне, обикновено ще трябва да избера начина на плащане, но бях купил тази игра и тя дойде с едномесечен безплатен пробен период.
След това избрах прякора за моя герой. Не съм се замислял много, но въведох името „Кирито“.
Арката на Алфхайм в анимето не показва всички подробности.
Тъй като Казуто използва един и същ вход и в двете игри - както може би знаете, базата данни на ALfheim е клонинг на тази на SAO - той поддържа същия акаунт.