Anonim

Факти за покемоните: Знаехте ли? Част 3 - Гиратина е покемон дяволът!

Много аниме се основават на сюжета на манга и / или леки романи. Понякога анимето е оригинално произведение, което впоследствие получава история за манга, но това не винаги е така.

Спомням си, че гледах Amagami, където очевидно можете да забележите, че той се основава на игра, а някои дори са кръстени на игрите като Final Fantasy.

И така, колко често е анимето да се основава на игра? Виждал съм го само веднъж или два пъти, но наистина ли е толкова необичайно? Или те просто са анимирани по начин, по който няма да забележите директно, че идва от игра, освен ако вече не го знаете?

2
  • Бих си помислил, че те служат предимно като предистории като с Tales of Vesperia First Strike или .hack серията. в противен случай игрите, от които се базират, са Visual Novels и те се опитват или комбинират всички маршрути в 1, или се фокусират върху определен маршрут (Steins; Gate, Fate / Stay Night, Cavas 2, Clannad, ef). не съм сигурен дали е често срещано / необичайно
  • Не съм сигурен дали е често срещано, но драматичното убийство е игра и то се превръща в аниме и мисля, че дяволските любовници бяха игра, преди да се превърнат в аниме.

Точно както в този отговор, нека да разгледаме данните на / u / homu.

Това основно отговаря на въпроса ви точно тук: между 8% и 15% (средно 10%) от анимета всяка година от 2000-2013 г. се основават на видеоигра от някакво разнообразие. Игрите са незначителен, но не маловажен източник за аниме.

Сега, ако питате „какъв процент от видеоигрите се превръщат в аниме“, отговорът почти със сигурност се закръглява до 0%. Има a много на видеоигрите (най-малкото при високите стотици годишно, поне), но по-малко от 200 аниме годишно, само малка част от които са базирани на видеоигри.

Този набор от данни обхваща само телевизионни аниме (като по този начин се изключват ONA, OVA и филми), но не виждам причина да очакваме, че необичайно голям процент от някоя от тези медии ще се основава на игри.

3
  • Мисля, че си спомням, че видях това преди в един от предишните си въпроси.
  • @MiharuDante Да, отговорът, който свързах в горната част на тази публикация, беше отговор на един от вашите въпроси.
  • 1 Исторически по-вероятно е игрите да са по-склонни да бъдат адаптирани към OAV и аниме филми, отколкото към телевизионни аниме поредици, така че е жалко, че графиката по-горе ги изключва. В миналото, когато игрите бяха по-нишови демографски от гледаемостта на телевизионните аниме, игрите на shoujo, които се анимираха, обикновено бяха OAVs преди 2005 г. (като Fire Emblem, Angelique, Haruka naru Toki no Naka de и Sotsugyou "M"). От 2005 г. насам, повече игри shoujo са адаптирани към телевизионното аниме; това вероятно е и в случая на симулатори за запознанства с бишуджо като Tokimeki Memorial, Debut и Kakyuusei.

Наистина. Виждал съм няколко аниме, базирани на видеоигри, и макар че те не са толкова често срещани, те също не са необичайни. Някои аниме буквално се използват за популяризиране на игри, но това обикновено са игри с карти като Yu-Gi-Oh! и Дуел Мастърс. Едно от любимите ми аниме, Hoshizora e Kakaru Hashi, или Bridge to the Starry Skies, се основава на визуален роман!

2
  • Един от отговорите по-горе има цифри в подкрепа на твърденията си. Въпреки че твърденията ви са до голяма степен анекдотично точни, няма съществени доказателства, които да ги подкрепят.
  • Разбирам. Не съм специалист, просто искам да помогна с каквото и да е малко.