Anonim

Moho Animation stream - Rakitty & Bearcoon!

Използва ли се Anime Studio от популярни студия Anime за действително комерсиално производство на Anime?

Знам, че това е доста често при аматьори и немалко професионалисти от Западната анимация, но използвано ли е някога за създаване на пълен сезон на аниме сериал, излъчен в японска телевизия, или някакво аниме със сходен мащаб? Или е просто маркетингов обрат и в него е правена само някога западна анимация с професионално качество?

7
  • Гласувах за затваряне на този въпрос, защото е извън темата; вижте тук: anime.stackexchange.com/questions/4/… meta.anime.stackexchange.com/questions/6/…
  • @looper: Обосновката зад одобрения отговор е "Те са [...] подходящи за графичен дизайн и са по-скоро за анимационния процес (не е уникален за анимето), отколкото за самия носител." - как това е свързано с въпроса ми? Предполагате ли, че хората в Графичния дизайн биха могли да отговорят на него?
  • Техниките за видеопроизводство и изборът на софтуер не попадат в обхвата на този сайт, защото анимето е част от въпроса. Разбирам, че тук може да има хора, които случайно да отговорят на въпроса ви, но това не прави темата на тема. Това е вариант на старото „Коя е любимата безалкохолна напитка ... на програмистите“ проблем от Stack Overflow. Съжалявам. Надявам се някой от нашите графични / AVP форуми да ви помогне.
  • @SF. Да, това е краен потребител фендом сайт. Създателите със сигурност са добре дошли да участват, но дискусиите на „Аниме“ го правят не разширява се във всички аспекти на производствените техники ... подобно на нас не би обсъдете публикуването, лицензионните канали, маркетинга, разпространението и т.н. и т.н.
  • @RobertCartaino Не мога да намеря никъде в дискусиите в областта51 или в Meta, което предполага, че този сайт е ограничен до крайния потребителски опит и имахме няколко много добри въпроса за производството на аниме, така че не съм съгласен с тази позиция в във всеки случай. Въпросите на обхвата изглеждат така, сякаш те трябва да се решават от общността като цяло на Мета, вместо да се прилагат непоследователно без дискусия.

Ако японските аниме студия използват този софтуер, бихте си помислили, че техните потребителски истории ще се състоят поне от някой от Япония или от някой, който е работил с японско студио.

Самият софтуер изглежда по-насочен към продукция на малък екип (или един човек), който изглежда не се вписва в мащабна продукция, включваща десетки аниматори, посредници, бордъри на истории и т.н.

Знам, че Макото Шинкай (Гласове на далечна звезда, 5 см / сек) използва Celtx, After Effects и подобни неща Photoshop и Илюстратор. Той е направил проекти за един човек. Виждам също, че Comic Works се споменава много в японските блогове. Но изглежда, че повечето големи производства използват софтуер, наречен "RETAS". Не мога да дам никакви източници, които да обосноват това твърдение, но вероятно е малко вероятно японските студия да използват този софтуер, който изглежда е предназначен за по-малки продукции и да го използва за комерсиална аниме продукция, по-вероятно е, че те използват много различни видове софтуер за улесняване на процеса на писане-> борд на история-> ключови кадри-> в рамките на много по-голям мащаб. Тази публикация в блога за анимационния процес на AIC го прави доста сложен.

1
  • 3 +1 Щях да публикувам много подобен отговор. Също така фактът, че техният сайт изглежда няма опция за японски език, показва, че целевият им пазар вероятно не е в Япония.