В епизод 4 минута от 1:35 до 1:45 от Третия сезон на Юру Юри, Юй обвини Тошину, че играе мръсно, след като спечели срещу Аяно. От това, което разбирам, те играят подобна на бомбардировач игра. Какво е мръсно от Тошину, взривявайки Аяно?
Следващият отговор се прави, като се приеме, че те играят на версия на Bomberman, подобна на една от тези, които действително съществуват.
Доказателство, че това може да е подобно на известна версия на Bomberman, е бонусът, който Ayano се опитва да вземе, който изглежда наистина подобен на бонусите Fire и Full Fire
Основни познания за Bomberman
В класическите игри Bomberman има много бонуси.
Един по-специално, Kick, дава на този, който го е събрал, способността да рита бомби. Това е единствената способност, която дава силата да движи бомба, след като е била поставена.
Това може да се използва по два начина:
- Да изхвърлите бомбата, която би застрашила живота ви;
- За да избута вражеска бомба или вашата бомба в лицето на врага.
Нещо повече, важно е да знаете, че бомбата експлодира след определено закъснение, след като е била поставена.
Но какво точно се случи?
Аяно е поставил бомба, за да разруши стена и следователно не е в състояние да се движи (ако го направи, тя може да бъде убита от собствената си бомба)
След експлозията на стената първият рефлекс на Аяно беше да остави тази задънена улица, за да вземе бонус.
Тошино може да е предполагал, че Аяно ще има това поведение.
Тошино постави бомба близо до себе си, успявайки да я настрои, за да избухне малко след бомбата на Аяно. След това тя избута бомбата с бонуса, за който говорихме по-рано (можем да сме сигурни в това, стига способността да преместваме бомби да е уникална за този бонус) и уби Аяно.
Защо Yui реагира по този начин?
Обикновено с Bomberman се играе около стратегия, което означава да поставите бомбите си, за да принудите движенията на вражеските играчи и следователно да ги блокирате. Като пример, поставянето на бомба върху линия ще принуди играча да премине към другия край на тази линия. Като играете на този вид принуждаване, можеш "място"врагове в задънена улица или на наистина близко място, където са по-уязвими от бомби.
Естествената реакция на бъдещ играч на Bomberman е да прекара възможно най-малкото време в задънени улици. Те са смъртоносни, защото не можете да преминете през бомби, освен ако нямате бонус Bomb Pass.
Тук Тошино просто чака враговете да разрушат стени, за да ги убият, вместо да поставя сама бомби.
Следователно този вид трик може да се разглежда като несправедлив или мръсен, защото играе на рефлекс за оцеляване и всъщност не е част от глобалната стратегия.
2- Какво имате предвид под „всъщност не е част от глобална стратегия“?
- Редактирах отговора си, за да изясня моята теза