Anonim

Как да нарисувате Aladdin’s Pal, Genie | Холивудските студия на Дисни

Рисуват ли се аниме герои отделно или заедно?

Например, момче А е близо, но момче Б е далеч и двамата танцуват. Изтеглено ли е момче Б само за движенията си, както момче А, и с използването на софтуер те ще припокриват характер в зависимост кой е близо или далеч. По-скоро като анимация cel, но със слоеве, използващи софтуер.

И това отнася ли се за всяка аниме поредица и движения на аниме герои, като например когато Момче А и Момче Б се бият и двамата имат взаимодействие с меча си, теглени ли са отделно или заедно?

По-подобно, и двете са изтеглени заедно или поотделно, но с помощта на софтуер ръката на момичето припокрива тялото на момчето

Говоря за ръчно рисувани анимета в хартии, а не за ръчно рисувани анимета с рисуваща таблетка.

(Публикувал съм същата тема, но не знаех къде е отишла, не знам дали е публикувана или не, съжалявам, ако съм направил 2 същите теми)

1
  • Вярвам на 99%, че е нарисуван отделно (като в, отделен слой). Това също обяснява защо понякога качеството на продукцията може да бъде различно дори на една и съща сцена. Също така, вероятно свързан отговор

Това всъщност са два или дори три въпроса в едно. Движенията в анимето започват и завършват с ключови кадри, всичко останало е inbetweeners. Начинът, по който се изготвят както ключовите кадри, така и вътрешните играчи, е не само въпрос на предпочитание (което може да повлияе на начина, по който ще се получи окончателният чертеж), но и на ефективност.

Във вашия пример изчертаването на лицата поотделно ще позволи много по-лесна промяна в композицията, въпреки че няма нищо против изчертаването на рамката "такава, каквато е" направо от бухалката.

Например, ако режисьорът реши, че момичето трябва да е малко по-ляво, от това ръката й трябва да е по-висока, е много по-лесно просто да премести момичето или да премести позицията на ръката, отколкото да рисува всичко от нулата (включително момчето, фона и т.н.).

Разстоянието като такова е малко общо с нещо и се използва само за създаване на усещане за дълбочина. Облаци, трафик и т.н., движещи се с различна скорост, за да създадат подобен на паралакс ефект.

В крайна сметка, независимо дали се използват или не слоеве и независимо от припокриването, всички символи, дори всеки отделен щрих, се изчертават отделно.