Anonim

Стив Карел в Sleepover

Версията на Funimation от епизод 6 на Арслан Сенки имаше някои невероятно тъмни сцени до точката, в която всъщност не можехте да разберете какво става. Във версиите, излъчени в Япония, сцените все още бяха тъмни (тъй като по-голямата част от епизода се състоя в лошо осветена канализация), но не и че тъмно. Например:

Funimation:

Излъчване:

(Или проверете това сравнение на екранна снимка.)


И от друга страна, в по-ярките шоута на Funimation светлите цветове в крайна сметка са невероятно пренаситени. Ето пример от парада на смъртта:

Funimation:

Излъчване:

Това е по-малко грубо от сцената от Арслан Сенки по-горе, но все пак можете ясно да видите разликата в това сравнение на екрана.


Това е постоянен проблем с анимето във Funimation. Защо?

1
  • Невероятно е как Funimation винаги е в състояние да намери нови и иновативни начини да бъде ужасно.

Недостатъкът е, че видеоплейърът на Funimation е напълно съсипан.


Ето дългото: това е свързано с 1.) разликите в начина, по който телевизорите и компютрите се справят с RGB цвят; и 2.) Функцията е некомпетентна.

Какво представлява цветният модел RGB?

В (8-битовия) RGB цветен модел цветовете са представени като 3-купчина числа, вариращи от 0 до 255, които представляват количеството червено, зелено и синьо в цвета. Например (0, 0, 0) не представлява червено, зелено или синьо и по този начин е черно; (255, 0, 0) е 100% червено, без зелено, без синьо и следователно е максимално червено червено. (65, 105, 225) е приятен нюанс на кралско синьо.

Сега ето какво е: на компютър вашите цветове могат да имат и трите стойности в тази тройка от 0 до 255 и мониторът ви ще показва щастливо какъвто и да е цвят. Това се нарича "RGB пълен" или "0-255".

Но на a телевизия, вашите цветове се очаква да имат и трите стойности в диапазона от 16 до 235. Всички стойности, по-високи от 235, се третират като чисто бели (за този компонент на 3-тата); всички стойности, по-малки от 16, се третират като чисто черно. Това намалява малко динамичния обхват на вашето видео, но всъщност това не прави твърде голяма разлика. Тази схема се нарича "RGB Limited" или "16-235". Тази страница има хубав преглед на темата: RGB: Пълна срещу ограничена.

Как влияе това на анимето?

Така че, когато анимето се излъчва в Япония, телевизионните оператори получават видео, което използва RGB Limited, и след това го излъчват по домовете в Япония, които гледат анимето си по телевизори, които очакват RGB Limited, и всичко е наред, тъй като цветовата гама, използвана от телевизионния оператор съответства на цветовия диапазон, очакван от приемниците.

Когато компетентен стриймър като Crunchyroll получи RGB Limited видео от студията в Япония, той прекодира видеото, за да използва RGB Full, и след това го предава на своите клиентски видеоплейъри, които очакват видео, което използва RGB Full. Всичко е наред, тъй като цветовият диапазон, който използва видеото на Crunchyroll, е същият като цветовия диапазон, който очаква плейърът на Crunchyroll.

Уви, Funimation не е компетентен. Въпреки че не съм запознат с вътрешната работа на Funimation, поведението, което проявява играчът им, е напълно съвместимо със следната последователност от стъпки:

  • Funimation получава RGB Limited видео от студията в Япония (точно както Crunchyroll го прави).
  • Funimation прекодира видеото им, за да използва RGB Full.
  • Funimation предава видео в RGB Full към своите видео плейъри от страна на клиента.
  • Видеоплейърът Funimation е счупен по някакъв начин, който го прави мисля че видеото, което получава, все още е в RGB Limited и по този начин преобразува всички цветове под 16 или над 235, съответно в черно или бяло.

Какво означава това за зрителя?

Помислете за тъмна сцена, като тази на Арслан Сенки, спомената във въпроса.

  1. Когато Funimation го получи от разпространителя, може да има много тъмни сиви - да кажем, че това са RGB (24, 24, 24), в RGB Limited [не забравяйте: в RGB Limited, (15, 15, 15) е 100% черен].
  2. След това Funimation прекодира в RGB Full, което означава, че трябва да мащабираме диапазона 16-235 до 0-255. Това превръща нашето (24, 24, 24) сиво в приблизително (9, 9, 9) сиво.
  3. Когато видеоплейърът на Funimation получи прекодираното видео, той го третира като RGB Limited и оттам показва (9, 9, 9) [което би се бъде сиво в RGB Full] като черно.

Вижте какво се случва? Тъмните цветове допълнително се насищат до точката, в която те са почти обикновени черни. И от другия край на спектъра, светлите цветове получават наднаситени, по същия механизъм.

И сега знаете.

2
  • Мобилното приложение на Crunchyroll беше абсолютно ужасно дълго време. Ако мрежовият сигнал падне под някаква мистериозна сила, той просто ще ви зареди обратно към списъка с видеоклипове и ще ви накара да гледате двадесет минути реклами, за да се върнете там, където сте били във видеото.
  • @Torisuda или те просто биха направили това умишлено, за да спечелят повече приходи от реклами от жертви на избора .... или за да ви намерят за закупуване на премия