Anonim

10 Вицове за възрастни, които никога не сте хванали в детски видеоигри

Така че винаги съм забелязвал това в продължение на години, гледайки аниме, винаги гледам аниме герои и те изглежда трябва да имат някаква млечна / размазана текстура на кожата / дрехите си. Това не е забележимо за някои хора, но се надяваме да разберете какво имам предвид с тези снимки.

(Щракнете върху снимките и увеличете за по-добра представа какво имам предвид.)

Копирах и поставих снимките във Photoshop и използвах инструмента за капки за очи върху различни области на кожата и дрехите. Цветовите кодове скачат навсякъде, така че не могат да бъдат твърди.

Възможно ли е тези кадри да са били сканирани при определен DPI? Може би нещо в резултат на софтуер за редактиране като After Effects? Или може би това е текстурата на хартията?

7
  • Що се отнася до не-твърдите повърхности, бих очаквал, че това се дължи на видео компресията, нали? Дори ако това е успяло да го поддържа, преобразуването в jpeg със сигурност е въвело артефакти.
  • Проблемът идва от компресията. Анимето се изчертава с определена резолюция и след това по-късно се мащабира / компресира до по-ниска резолюция за производствени цели. Когато това се случи, по-голямото изображение трябва да размаже / обедини пикселите заедно, за да побере по-голямата резолюция на по-малката. Доста често срещан проблем с мащабирането като цяло. Въпреки че всъщност не е проблем, докато стигнете до 480p, 720p изглежда добре (все още се забелязва), докато 1080p и по-високи изглеждат много по-чисти.
  • Както хората казаха тук, това със сигурност се дължи на артефактите, въведени от видео компресията. Знам със сигурност, че в Gurren Lagann (и това вероятно важи и за всеки съвременен аниме) те прилагат цвета и ефектите върху компютъра, така че е много малко вероятно да има някакъв артефакт на този етап.
  • Поправете ме, ако греша, но по същество ли не всички видеоклипове са кодирани с кодек със загуби? Ако си спомням правилно, дори едноминутното кодирано без загуби видео може да бъде повече от няколко гигабайта (така че DVD-тата не могат да се поберат, а понякога и Blu-ray няма). Проблемът е, че нивото на компресия е твърде високо, за да станат забележими артефактите.
  • @GaoWeiWei: това зависи от вида на видеото, което компресирате. Дигитално създадените анимета, които имат предимно статични фонови изображения с малки анимирани области, много плоски цветове и само прости движения на панорама / въртене, могат да бъдат компресирани без загуби сравнително ефективно от продуцентските студия; видеоклипове, извлечени от комерсиално произведен CD / DVD / BD, обикновено вече са компресирани с някаква компресия със загуби и вече съдържат артефакти за компресия, дори когато очите ви не могат да го видят, така че не може да бъде рекомпресиран ефективно без загуби.

Това се случва, ако кодирате видео с кодек със загуби. Във всеки кадър плътните цветове всъщност са нарисувани плътни. Но в момента, в който те се преобразуват във видео, се използва компресия със загуба. Компресирането на загубени данни отхвърля някои данни от всеки кадър, така че става малко (по смисъла на компютърната памет) достатъчно, за да се съхранява, например на DVD, или е възможно да ги предавате през интернет.

Артефактите за компресия се срещат в много често срещани носители като DVD, често срещани компютърни файлови формати като JPEG, MP3 или MPEG файлове, както и някои алтернативи на компактдиска, като например формата MiniDisc на Sony. Некомпресираните носители (като например на лазерни дискове, аудио компактдискове и WAV файлове) или компресирани без загуби носители (като FLAC или PNG) не страдат от артефакти на компресия.

Ако погледнете отблизо изображението, можете да видите някакъв квадратен модел (два са подчертани с кръгове), наричани още артефакти, който се появява, ако използвате компресия със загуби.

Друг ефект, който се появява, е, че цветът се променя. Ето пример, в който лявото изображение е png файл без загуби, а дясното изображение е силно компресирано jpg изображение:

Изображението вляво се нуждае от 168 KByte на диска, докато дясното се нуждае само от 2 KByte. Ако искате да знаете причината, поради която се появяват тези артефакти, прочетете статиите, които предоставям по-долу.

Информация и изображение от Wikipedia и повече информация от Wikipedia.

1
  • 1 Tl; dr: вземете сините лъчи

Така че, както вече знаете, това се случва поради загуба на данни от изображения поради компресия. Този ефект става по-забележим, по-ниското целево качество / размер е за видеото.

За да получите по-добри екранни снимки, в случай че не се нуждаете от определен кадър на сцена, винаги трябва да избирате ключовите кадри.В алгоритмите за компресиране на видео със загуби ключовите кадри се вмъкват от време на време във видеопотока и те съдържат първоначално представяне на нова сцена, от която фрагментите започват да се движат, така че евентуалните статични фрагменти може да не поемат ценни битове данни в потока . След като тези фрагменти започнат да се движат, изображението се размазва, започвате да виждате артефакти и др. Някои плейъри и повечето приложения за редактиране на видео ви показват, когато сте спрели на пауза в ключов кадър.