Шоуто на скалистите ужаси \ "Сладък трансвестит \"
В уводните параграфи на Visiting Studio Colorido: Up-and-Coming Digital Animation Studio от Naoya Koji публикуван през октомври 2015 г.,
[...]
Днес много от японските анимационни студия разчитат на „тапети и моливи“, за да произвеждат аниме. Въпреки че някои части са актуализирани, това е традиционният японски стил на анимационното производство, който се предава от десетилетия.
Сега светът е в ерата на интернет и цифровите инструменти. Анимационните студия иновации на тези нови култури, но японските студия остават в света на хартия и молив. [...]
Дори и днес японските анимационни студия все още използват молив и хартия за производство на анимация.
Защо не могат да преминат от този метод и да преминат към цифрово ръчно рисуване за производство на анимация, тъй като това отнема много по-малко време? Защо аниме студията не могат да използват графични таблети (напр. Wacom), за да рисуват и анимират, вместо да използват моливи, хартия и гума, защото може би са остарели и остарели?
11- Вярвам, че той има предвид защо като общо правило този метод, който изисква толкова много усилия, не е изоставен. Изглежда ми интересно, затова го подкрепих, отменяйки предимството, което имаше преди.
- @Lord: Не съм убеден, че това всъщност е нещо. Като се има предвид естеството на анимацията, е малко вероятно всяко студио да използва молив и хартия последователно в производството на анимирани последователности. Ако има източник, който показва, че случаят е такъв, тогава този въпрос става отговорен и интересен. Без него въпросът в най-добрия случай е спекулативен.
- И ние казваме, че трябва да предоставите някои доказателства на вашите изявления под формата на достоверни справки. Намерете връзки към някои статии или списания, които обясняват как аниме студията „не могат да използват графични таблети“ и ги добавете към публикацията си. В противен случай въпросът ви е лошо проучен и вероятно базиран на грешна предпоставка.
Ето една интересна статия за това как работи аниме производственият процес.
Ето един откъс, който намерих за особено интересен (и уместен!):
1[Т] Най-важното е, че кадрите все още първоначално се рисуват на ръка и никаква междинна анимация не се симулира от компютър. Има някои аниматори, които рисуват 2D анимация директно на компютър, но в аниме това е ограничено до соло анимационни продукции, а не до търговски аниме. Индустрията предпочита това, защото аниматорите обикновено са по-удобни и способни с този метод и позволява по-лесна проверка и корекция на кадри при понякога строги графици.
- това е за използване на графични таблети в анимация с ръчно рисуване digitallyly
Работата на анимационната линия изисква висока точност, което от своя страна означава, че са необходими по-добри таблети / компютри за рисуване.
Голяма част от промените се произвеждат в чужбина. След като бях в малко студио в Китай, чувствам, че студиото няма да може да си позволи такова устройство за всеки аниматор.
Също така трябва да се вземе предвид колко промени се променят при дигитално рисуване. Екраните на таблетите имат много ниско триене в сравнение с молив върху хартия, което означава пълно проучване как човек използва мускулите и поддържа стабилността. Това е забрана за утвърдени студия, тъй като те са постоянно под натиск във времето.
Оцветяването изисква по-малко прецизност и може да се извърши с мишка, така че те се извършват цифрово в студиото.
2- така че защо точно днес японското аниме студио все още използва молив и хартия дори днес? защо да не преминете към графичен таблет?
- @ user25750 дори и да го направят (преодолявайки цялото обучение), те не печелят нищо наистина, ако между тях все още се проследява работата им с молив и хартия.
Мисля, че режийните разходи за предоставяне на компютри и лицензи на всеки аниматор, заедно с разходите за наемане на допълнителни членове на екипа като ИТ персонал за поддръжка на мрежи и компютри, биха могли лесно да увеличат производствените разходи. След това ще трябва да наемат аниматори, обучени да използват софтуера, който студиото използва.
По-малките студия често възлагат части от анимациите си на студия, за да правят компютърна анимация. Също така много студия използват компютри за оцветяване на произведения на изкуството, за създаване на фонове и за композиране. По-големите студия може да имат вътрешни екипи, които да работят с компютъра.