Anonim

Anime Expo 2017 Cosplay Fun

Първото нещо, което ви идва на ум, когато мислите за Super Sonico, вероятно е нейната голяма * хм * активи.

Super sonico е навсякъде в интернет и има много тапети, фигури и т.н.

С какво всъщност е известен Super Sonico?

Знам, че тя е талисман за игрална компания, но дали само привлекателността на гърдите й е спечелила масовия почитател?

3
  • 5 И аз се чудех на това. В статията в Уикипедия звучи така, сякаш е само заради огромното количество маркетинг, което Nitroplus вложи, за да направи героя популярен. Изглежда, че възходът на самия Nitroplus, след огромната популярност на произведения на Gen Urobuchi като Fate / Zero и Madoka, вероятно също е помогнал за издигането на Super Sonico до славата. (Лично аз, що се отнася до фалшиво известни талисмански герои, предпочитам Miss Monochrome.)
  • Мисля, че Супер Сонико / Сонико-чан е най-известна, защото е най-сексият аниме герой и модел и плюс това прави добра музика.
  • защото цици. . .

Направих малко повече изследвания, след като написах първоначалния си коментар, въпреки че беше доста трудно да се намери добра информация по тази тема на английски. Това, което представям по-долу, е моята собствена теория, съставена от моята собствена интерпретация на доказателствата.

Super Sonico не е талисманът на която и да е компания за игри; тя е талисманът на Nitroplus, кооперацията за визуални романи, която даде на Ген Уробучи пробив в света на визуалните романи през 2000 г., когато той написа сценария за първата им игра, Phantom of Inferno.1 По-късно Уробучи работи по романите и анимето „Съдбата / нула” и се превръща в една от групата на квартет „Магика”, създала „Пуела Маги Мадока Магика”. Nitroplus също участва в създаването на визуалните романи на Science Adventure, Хаос; Head, Steins; Gate и Robotics; Бележки, заедно с друга компания, наречена 5pb. Това са изключително популярни произведения сред отаку и изглежда, че възходът им е предизвикал възхода на Super Sonico чрез асоциация.

Различни източници, включително TV Tropes, ми създават впечатлението, че пробивната работа на Nitroplus е Saya no Uta от 2003 г., друг проект на Urobuchi. През 2004 г. Уробучи беше поканен от Киноко Насу да стане съавтор на светлинните романи Fate / Zero, които бяха издадени през 2006 и 2007 г. според Madoka Wiki. През 2011 г. Urobuchi работи по анимето Fate / Zero, а също така става част от квартет Magica и разработва историята за Puella Magi Madoka Magica. До 2012 г. Уробучи вероятно е бил домакинско име сред отаку поради участието си в тези масивни хитове. Участието му в Nitroplus вероятно е причинило огромен тласък на популярността на тяхната работа. Също така Хаосът; Head / Steins; Gate / Robotics; серията Notes започва през 2008 г. с първоначалното издание на Chaos; Head и изглежда е била доста популярна - със сигурност е имала достатъчно адаптации към манга и аниме, че не е можело тотален провал, макар че аз самият не съм запознат със сериала. Всичко това означава, че Nitroplus тъкмо започва да излиза на сцената в голяма степен около 2011 г. Това беше годината, в която Urobuchi излетя, а също и годината, в която излезе анимето Steins; Gate. (Преди е имало Хаос; Аниме на главата.)

Сега 2011 изглежда също е годината, в която Super Sonico наистина излиза на сцената в голям мащаб. Super Sonico е създаден от Tsuji Santa на Nitroplus през 2006 г. за техния годишен музикален фестивал Nitro Super Sonico, според Super Sonico Wiki и Wikipedia. Доколкото мога да разбера, ракетата Super Sonico за мърчандайзинг наистина излетя, започвайки около 2011 г. Според Уикипедия 2011 отбеляза издаването на първия албум на Super Sonico, GALAXY ONE. 2011 г. е и годината, в която са издадени по-голямата част от синглите на Super Sonico (има един сингъл, издаден през 2010 г., и друга песен, която е представена на Summer Summer Comiket, но не е издадена като сингъл до 2011 г. Останалите нейни сингли и албуми са групирани през 2011 и 2012 г.). Първата манга Super Sonico, Super Sonico SoniKoma и визуалният роман на Super Sonico, SoniComi, също излязоха през 2011 г.

Мангата и визуалният роман изглежда са началото на масивен маркетингов блиц от Nitroplus, за да изведе Super Sonico на възможно най-много екрани. През 2014 г. се появи Super Sonico: The Animation, който вероятно представи героя на западната публика, когато се появи на Crunchyroll. Имаше и втора игра Super Sonico, този път за 3DS, през 2014 г. Super Sonico направи епизодични участия в тонове други игри и се очаква да се появи в още повече.

Така веригата от събития предполага, че Super Sonico стана известна едновременно с Nitroplus и че оттогава Nitroplus умишлено полага усилия за поддържане на популярността си, като пуска обвързани стоки и предлага камеите си в други медии. От гледна точка на Nitroplus има смисъл да се харчат пари за това: известно е, че otaku се влюбва в талисмански герои (бандата Digi Carat, Hatsune Miku, Kantai Collection, Touhou, Miss Monochrome) и харчи пари за игри, албуми, играчки, телефонни карти, моливи дъски, покрития на дакимакура и манга спинофи с участието на героите, така че Super Sonico е пряк източник на приходи за компанията. Но като талисман на компанията, Super Sonico също увеличава профила на Nitroplus по начин, който дори суперзвезда като Urobuchi не може да направи. Тя е като еквивалента на Nitroplus на златните арки на Макдоналдс или главата на Дисни Мики Маус. Всяка корица на Super Sonico dakimakura, всеки Super Sonico doujinshi, всяко парче Super Sonico fanart, е реклама за Nitroplus. Всеки човек, който се натъкне на Super Sonico doujinshi, без да познава характера, и реши да проучи нейния произход, е друг потенциален купувач на продуктите на Nitroplus - не само продуктите на Super Sonico, но и другите им продукти като Saya no Uta и Chaos; Head . Подозирам, че популярността й скоро ще намалее, сега, когато рекламира гари и бира. Засега обаче тя изглежда е важна част от маркетинговата стратегия на Nitroplus.

(Сега просто се нуждаем от Super Sonico vs.Ритмична игра / манга / аниме / визуален роман на Miss Monochrome Battle of the Mascots, продължаваща епичната битка между големи цици и средни цици, която се разиграва в безброй аниме.)

Бележки

1: Уики статията на Madoka за Urobuchi твърди, че Phantom of Inferno излезе през 2001 г., но Wikipedia и TV Tropes се съгласяват на 2000 г. (25 февруари 2000 г. според Wikipedia).

4
  • А, интересно. Така че звучи сякаш всичко започна след първия й албум. Не осъзнах, че пее: o
  • @ToshinouKyouko Мисля, че мангата и визуалният роман също бяха големи фактори, но изглежда, че албумът е земетресението, което предизвика цунамито на маркетинга на Super Sonico през 2011 г. През тази година също имаше книга с гравиране и радио предаване, което Нямах време за отговора си. (Научих много повече, отколкото исках да знам за Super Sonico, докато проучвах този отговор (и все още предпочитам Miss Monochrome!), Но се забавлявах да го напиша.)
  • Малка корекция, M дъгата на McDonalds не е техният талисман. Техният талисман е клоунът с червен нос и къдрава коса, Роналд Макдоналдс.
  • Технически погледнато, Phantom of Inferno излезе през 1999 г. като компютърна игра, която беше пренесена на DVD през февруари 2000 г. и имаше няколко други издания, направени на DVD до приблизително 2002 г. Но хей, фендомът е малък и грешки се случват, когато нещо е достатъчно голямо, за да бъде на 20 години. Източник - моето собствено натрапчиво изследване и годината за авторските права върху DVD „Фантомът на Ад“, който притежавам.