Anonim

Поверителност. Това е iPhone. - Над споделяне

Забелязах, че в някои карикатури (Batman Beyond) и аниме (Hunter x Hunter, Naruto Shippuden) някои герои се виждат много, т.е. Inque в BB и Bisky в HxH.

Мислех си, че някои от изчисленията, които стоят зад това, трябва да бъдат колко лесно е да се нарисува героят. Но аз не съм художник, така че исках да знам кои фактори затрудняват изготвянето на даден герой?

Ако можете да обясните по отношение на трите аниме (BB може или не може да зависи от вашата гледна точка), това би било чудесно.

6
  • Наистина героите, които се появяват по-често, имат по-сложна рисунка от по-малко изявените герои. Персонажите няма да получат повече време на екрана, защото са лесни за рисуване (освен ако студиото няма лош бюджет, така че не и предаванията, които сте споменали). Освен това трудността за всеки стил на рисуване е различна за всеки. Питате ли за това как измерванията и разликите в съотношението между стиловете влияят на това колко сложни са те за рисуване?
  • Това е доста интересен въпрос, но както е написано в момента, той е малко граничен. Не допускаме въпроси относно създаването на собствено аниме / манга, но разрешаваме въпроси за това как се произвеждат в Япония. Като такъв е приемливо хората да отговарят с мнения на известни художници в Япония, но не и от личен опит, освен ако сами не са участвали в аниме продукция (което подозирам, че никой тук няма). Ако можете да редактирате въпроса си, за да го поискате мнения на професионални художници на аниме / манга, това би било много по-добре според мен.
  • Също така, за справка, мисля, че Batman Beyond вероятно не се счита за аниме по нашето определение, тъй като е произведен в САЩ от Warner Bros. и DC Comics, нито един от тях не е японска компания. Може да се квалифицира като повлиян от аниме (което понякога е разрешено), но все още не сме го обмислили, така че първо ще трябва да попитате за мета дали е приемливо.
  • Всеки художник е различен, някои може да имат проблеми с дървета или женски лица, а други с роботи и сгради. Ако искате да попитате с какво имат проблеми определени художници на манга или аниме, моля, променете въпроса си на посочен такъв, тъй като този тип въпроси може по-вероятно да имат окончателен отговор.
  • Най-големият фактор вероятно са детайлите и засенчването. Понякога ще видите плакат или рекламно изкуство на даден герой и ще видите много сложни детайли в облеклото, косата, лицето и особено при засенчването. Когато залагащите трябва да попълнят всички рамки, които произвеждат движение, през цялото време, което трябва да влезе в изчертаването на детайла и след това засенчването му, се увеличава 10-20 пъти. Така че времето и парите диктуват проектите да бъдат по-малко детайлни, за да бъдат по-лесни за анимиране.