Aoi Hana Ep. 1 Legendado Pt
В аниме версията на Aku no Hana аниматорите избраха да използват техника, наречена Rotoscoping:
Rotoscoping е анимационна техника, при която аниматорите проследяват кадри, кадър по кадър, за използване в живи екшъни и анимационни филми. Първоначално записаните образи на филми на живо се прожектират върху матирано стъкло и се изрисуват отново от аниматор. Това прожекционно оборудване се нарича ротоскоп, въпреки че в крайна сметка това устройство е заменено от компютри.
Това доведе до това, че анимацията изглежда по-реалистична и доста различна от типичната аниме, както е показано на снимката по-долу.
Онлайн съм виждал и любов, и омраза към стила, но се чудя: Някой японски аниматор коментира ли го? Според TVTropes има лоша репутация на Запад с аниматори като Ричард Уилямс и Милт Кал, но не споменава японски аниматори.
3- Вярвам, че интерполационното ротоскопиране е по-използвано от оригиналното ротоскопиране.
- като професионалист в продължение на много години в индустрията за ефекти бих казал, че всяко аниме, което съм виждал, е ротоскопирано от процес, наречен фото-рото на 3-те. Лицата са преработени, но движенията на тялото се извършват по горната техника. Не забравяйте, че всички студия отричат използването на ротоскопинг, така че не се изненадвайте от отричанията. Поздрави, GW
- Забравих да спомена вчера, че разликата между по-старото аниме и по-новото е, че по-старият е ротоскопиран от филм, а по-новият е ротоскопиран от цифрово видео. Споменатата интерполирана компютърно асистирана анимация не е това. Това е процесът на скенера Darkly и Waking Life, който е различен вид. Дигиталното ротоскопиране позволява различни нови технологии за добавяне на ефекти и завършване на филма, отколкото по-стария начин от филма. Поздрави, Грег Уеб
Няма много информация там, може би защото е лоша практика да се критикуват колеги аниматори. Но има информация от хората, които са участвали:
Първо, Мангака беше доволен от начина на анимация на анимето, а самото студио беше доволно от резултата, искаше реализъм, без да го прави напълно жив екшън и нямаше да се противопостави на това да го направи отново с друга поредица, като спомена, че Мушиши ще бъдете добър кандидат за стила.
Vertical Inc., които публикуват мангата на английски, също заявиха своята подкрепа за стилистичната адаптация - Vertical Inc. Tumblr
Индустрията като цяло не се противопоставя на ротоскопирането в индустрията, Kuuchu Baranko също го приложи за външния вид на един герой и в Интернет имаше малко възмущение
Децата на склона също използваха техниката за анимиране на героите, свирещи на инструменти, най-вече барабаните;
Това също не беше цел на много отрицателни отзиви.
Лично аз мисля, че ако за цялото аниме е направен голям неконвенционален стилистичен избор, винаги ще има отрицателна обратна връзка и това създава много повече шум от положителните.
Не самото ротоскопиране, а комбинацията от ротоскопиране заедно с пропускането на различни детайли предизвикват негативни реакции. Когато мозъкът получава визуални данни за обработка, той не разграничава веднага дали показаните са обекти в реалния свят или изображения на екран или хартия. Мозъкът търси различни сигнали, като връзката между линиите и засенчването и цвета, и автоматично търси и идентифицира модели, които може да използва за определяне на относителни позиции на обекти, движение на живи същества и други обекти, човешко движение и мимики и други характеристики, които са важни за оцеляването. Като такъв, когато мозъкът възприеме модели, които всъщност не са там, той все пак ще включва тези модели в окончателния обработен образ, които „виждаме“. Това е основата за почти всяка оптична илюзия, създавана някога. От друга страна, когато на мозъка се даде образ, който се доближава до реализъм, но липсват различни сигнали или сигналите са леко изключени, мозъкът се откача и освобождава кортизоли и други химикали, за да симулира болка и да инициира реакция на битка или полет.
По същество изображенията, които се доближават до реализма твърде близо, без всъщност да го направят докрай, ще изглеждат изключително „зловещи“ и ще бъдат отблъскващи и не само за някои хора, но и за всички с функционираща зрителна кора и надбъбречна кора. Но точно за това снима студиото, така че мисията е успешна? Той едновременно добавя към атмосферата, но прекъсва потапянето, което затруднява хората да се проектират в историята, с изключение на няколко сцени, при които на публиката е позволено да изследва девиантно поведение.
Така че, когато търся мнението на други аниматори за Aku no Hana, бих бил предпазлив към хората, които свързват стила с неговите психологически и физиологични ефекти.