Anonim

Какво представлява съвкупното търсене? Научете за неговите компоненти и крива

Hyperdimension Neptunia е аниме, което се основава на конзолната война. Неговите герои се основават на игровите конзоли, а именно Sony Playstation, Microsoft XBox, Nintendo Wii и бракувания Sega Neptune.

Сега преминете към Kantai Collection за известно време. Подобно на Hyperdimension Neptunia, KanColle се основава на реални неща. Докато Hyperdimension Neptunia е базиран на конзоли, KanColle е базиран на бойни кораби. В Kantai Collection има корелация между размера на опая на момичето и водоизместването на кораба, както е показано в следващата диаграма, взета от страницата му Wikia.

Сега, както знаем, кандидатите за CPU и CPU в Hyperdimension Neptunia, всички имат различно oppai измерение. Въпросът е, има ли някаква връзка между измерението на oppai и атрибута на базираната конзола като KanColle?

Не вярвам да има официална причина защо размерът на бюста им варира. Съществува обаче връзка с размерите на бюста на процесора и целевата демография на съответните им конзоли или поне вида на игрите, свързани с конзолата.

Например целевата демографска група за Wii е „всички“. Това означава, че игрите за конзолата трябва да могат да се играят за деца. Трябва да е подходящо за семейството. Колекцията от игри на Nintendo, като Pokemon и Mario, също са подходящи за семейства. Това обяснява защо Ром и Рам са деца и защо Блан е с чаша. Те се показват толкова по-млади от другите богини.

За Ноар целевата демографска група е „по-млада аудитория“ или поне е минала години след първоначалното й издание. Това обяснява защо тя е в средата на сорта. Освен това, най-добрите игри за конзолите включват зрели игри като Call of Duty и по-подходящи за семейството игри като Little Big Planet.

За Vert, тъй като най-продаваните игри включват по-зрели игри като Gears of War или Halo, има смисъл защо тя има най-голям бюст. Игрите са за по-възрастна публика и затова има смисъл бюстът й да е по-зрял от този на останалите.

Не мога да си обясня защо бюстът на Нептун е такъв, какъвто е, тъй като конзолата, на която се базира, е измислена. Може да се окаже, че драстичното увеличаване на размера на бюста показва как ще варира демографските данни на нейната конзола.

Същата теория обаче не се отнася добре за героите, базирани на издатели и разработчици. IF е направил игри, които не са подходящи за всички и тя има размер A чаша. Може би размерът на бюста им е без значение, тъй като героите им се базират на героите от игрите, публикувани или разработени от съответната им компания.

2
  • Блан, Ром и Рам са лоли. Как лолисът може да бъде „подходящ за семейството“?
  • 2 @SakuraiTomoko Не казвам, че са. Казвам, защото игрите на конзолата са насочени към всички, те трябва да са приятелски настроени към семейството и по този начин трябва да бъдат приятелски настроени към децата. И поради това може да изглежда, че игрите на Nintendo са насочени към деца. Лолис са или поне изглежда като деца.

Не мисля, че има корелация, основана на факта, че размерите на бюста се променят, когато са във вид на твърд диск. Понякога драматично. Самата Нептуния надгражда от скромна А до Е чаша, когато се превръща в Purple Heart.

Преди :

След:

Като се има предвид това, не знам много за поредицата, тъй като играя само първата игра.

Може би някой друг има повече знания от мен и също може да отговори. Ето списък с електронни таблици на някои от размерите на бюста на героя за други отговори изследвания.

Оригиналните 4 размера на чашата на процесора вероятно се основават на размера на RAM за съответните им конзоли.

Xbox 360 имаше 512MB унифициран RAM, докато PS3 имаше по 256 на видео и системния RAM (често създавайки фалшиво впечатление на геймърите "наполовина по-малко от Xbox"), Wii имаше сравнително жалки 88MB RAM. Нептун ... не съществува като конзола, така че е трудно да се каже тук.

И така, имайте F / G чаши за Vert / Green Heart (най-много), C / C чаши за Noire / Black Heart ("половината" от Xbox) и A / A чаши за Blanc / White Heart (почти нищо в сравнение с Xbox ). Имаме A / E за Нептун, който ... няма на какво да картографира. Цялата информация за размера на чашата, взета от измерванията във визуалното ръководство на HDN1.

След първата игра размерът на чашата не корелира с нищо по-специално отвъд стереотипите на характера (сладък "loli" plutia срещу голям "секси доминиатър" ирис сърце). Тълкуванията на поредицата на конзолата -> характер се промениха много през годините (вижте промяната от френски имена на цветове към ... доста произволни имена за кандидатите, за да насочват имена на планети за кандидатите, които не са от Nepgear Planeptune).

Промяната на размера също не е постоянен въпрос. Само Neptune, Plutia и Peashy стават значително по-големи (Peashy изглежда е изцяло несвързана с игри шега, "най-малкият става най-големият"), Vert, Blanc и Uzume стават забележимо, но не впечатляващо по-големи, Noire и Nepgear остават приблизително еднакви и Uni всъщност се свива (препратка към PSP Slim по всяка вероятност). Промяната на размера на чашата изглежда основно случайна и вероятно е била предпочитанието на дизайнера (Цунако), особено извън първите 4 процесора.