Anonim

Най-добрата къща на нашия остров! | Преминаване на животни New Horizon EP18 на хинди

Приключенците по очевидни причини никога не казват.

Касачите, много удобно, никога не питайте - или никога не питайте твърде много.

Дори тези, които са изобразени като жадни за знания.

Дори когато авантюристите пропускат термини като "NPC", "реалния живот / свят", "игра" и т.н.

Да, Лендърс понякога може да бъде много любопитен, но не си спомням да ги чувам да задават смущаващи въпроси за света на авантюристите, въпроси, които могат да доведат до невъзможната тема. Дори Ригън, Ленесия или

Руди.

Има ли там, в Log Horizon франчайз, Landers, които [открити | бяха казани | разбрах | каквото и да е] за Старейшина Приказка?

Знаят ли някои от тях „неудобната истина“? Т.е. че, в света, от който идват авантюристите:

  • „Авантюристите“ изобщо не са „Авантюристи“, те нямат специални сили, те просто изиграха игра, в която убиваха чудовища за забавление, седнали на стол и щракаха върху бутоните на машина
  • Theldesia е само измислената обстановка на тази игра, където Landers са измислени, контролирани от компютъра герои.

Би било интересно да видим как реагираха на това шокиращо разкритие.

Забележка 1: Гледах само двата сезона на "Log Horizon"аниме. Ако отговорът ще съдържа спойлери за допълнителен материал, моля, насочете ме към този допълнителен материал (ако е наличен на английски, тъй като не говоря японски).

Бележка 2: просто осъзнайте, че "Приключенията не се отнасят с нас като с истински хора"е необходимо, но не е достатъчно за това, което търся. Това, защото осъзнаването на това не е толкова трудно: всъщност преди Катастрофата, Авантюристите също не приличаха на истински хора на „Лендърите“ (така че вероятно шегата „Добре дошли в селото Арб“ в сезон 1 епизод 5 може да е вярна и от POV на Landers). Търся поне спускател, който знае нещо като "Приключенията не се отнасят с нас като с истински хора, защото навремето ни възприемаха като измислени герои в дадена игра, така наречените герои просто си играеха, за да избягат от скукатаТова е съвсем различно животно.

Забележка 3: Борбата между Papus и Elias Hackblade се доближава до това, което търся, но все още не мисля, че това е, което търся. Папус казва на Елиас, че той (Елиас) е измислен, Елиас е ужасен, но не е ясно дали е ужасен от разкритието, от това грозно чудовище или от магията, която чудовището му хвърля. Както и да е, Канами третира Елиас като истински, но след това сцената се прекъсва и не знаем какво се случва по-нататък (поне в анимето). Според записа в wiki за Papus (пазете се от спойлери !!!), той има специална сила, която кара Landers да вярвам те са измислени. Не ме интересува какъв е Геният мисля за Landers и не ме интересува дали Landers са измислени или реални хора. Мен ме интересува дали има кацащи, които ще повярват на казаното от гения и дали това ще ги накара да открият, че авантюристите са били просто ролеви играчи и как това ще промени отношенията им с авантюристите. (Обърнете внимание, че Elias е идеален пример за Lander, който не реагира и не задава въпроси, когато Kanami и нейните приятели използваха думи като „NPC“, „игра“, „игра“, „реален живот“ и др. Не, не мисля, че вече знае истината за Elder Tale, само защото е в полето Elder Tale).

Гледах Log Horizon аниме два пъти, но не съм чел оригиналния материал. Измина известно време обаче. Това, което си спомням, е, че Landers (People of the Land) имат спомен от времена, преди геймърите да попаднат в капан в техния свят и дори преди това. По тяхно разбиране не е съществувало предварително осъзнато „NPC“, а един континуум на живота. Те знаеха, че авантюристите са различни, тъй като не изглеждаха да умрат завинаги. Но доколкото осъзнават, те самите не са се променили.

Независимо дали това разбиране е действителност или не в нестандартно. Може да се имплантират / програмират спомени за кацащите. Друга възможност е, че Авантюристите са имали ограничено разбиране за света на "MMO", сякаш са го преживявали само в нещо като "слайдшоу" или забулено, вместо в пълния свят, какъвто всъщност е бил.

:: добавяне :: Една година след първоначалния отговор ми се струва, че най-вероятната възможност е самата игра да е била неспособна да представи истинската агенция на "NPC". Сложността на моделирането на действителната интелигентност за тези персонажи по време на играта просто надхвърляше това, което можеше да бъде програмирано.

Възможно е персонажът, чието име сте призрака, сега да осъзнае, че авантюристите не са мислили хората му за „истински“. Мисля, че вероятно той има по-голяма проницателност поради фокуса си върху това да стане като тях. Но не си спомням аниме-сериалите изрично да са заявявали, че някой освен Авантюристите сега е осъзнал, че преди това е съществувал като част от игра.

4
  • Подкрепен, защото ми харесва (особено метафората за "слайдшоу"), но не е приет (все още), защото първо чакам други възможни отговори. Междувременно добавих две допълнителни бележки към въпроса си, за да изясня какво търся.
  • Тъй като дълго време мина без други отговори, аз го отбелязвам като приет
  • 1 @TeemPorary След като бях уведомен за вашето приемане, препрочетох тази страница. Това ме накара да добавя нов параграф, който изглежда по-добра възможност от изброените преди.
  • Беше отбелязано, че Широ е бил Архмаг и че има данни за неговите подвизи от 50 години назад или нещо подобно. Тъй като дните в играта бяха само минути вместо 24 часа, годините, в които Широ играеше играта, преведени в 50+ игрови години. Трябва да има някаква истина, че световете са отделни, но свързани чрез играта.

Не можем да отговорим на някои от другите коментари, но не можем да забравим, че системата за превод може да предпазва кацащите от ненормалните фрази като Game, NPC, Real Life, Other World и т.н.

Преводите могат да бъдат:
Игра = преди световната фракция.
NPC = Кацащи.
Истински живот = отминал живот.
И т.н.

1
  • Хубава теория, не се замислих!