Сцената на Superfly Eddie
Има и са били публикувани толкова много истории от този тип, особено в светлия роман или раздела за манга, и забелязах, че тези истории често следват подобен модел и имат подобна обстановка:
- „другият свят“ има предимно средновековна обстановка и често е конструиран като RPG със система за изравняване.
- Този свят обикновено съдържа различни измислени видове (хора, елфи, демони и т.н.), които обикновено са способни да използват магия.
Ако главният герой не се роди в този измислен свят, той или се пренася там, или се превъплъщава. И тези два начина също най-вече следват подобен модел, освен факта, че първоначалният свят е Япония през 21 век:
- ако се превъплъщава, той обикновено е умрял в първоначалния си свят, обикновено поради инцидент с камион.
- Ако той е транспортиран там, това често се дължи на призоваване от кралско семейство. Те искат призованите „герои“ (често не само главният герой е извикан) да им помогне да победят краля демони, който нахлува в страната или поне е заплаха за хората. Ако главният герой не е призован от никого, той често се превръща в авантюрист.
Откъде идват тези "клишета" и какво прави този тип истории толкова популярни?
5- Вторичната световна фантазия е популярна от много дълго време, както и „нормалният човек попада във фантастичния свят“. Търсите ли или произхода му в манга / аниме или като цяло?
- Освен това, това, което прави този тип неща толкова популярни в аниме / манга, вероятно е същото като това, което го прави толкова популярно като цяло - хората обичат да четат за измислени светове и да си представят хора като себе си (нормални хора) в тези светове.
- Свързани (измама?): Каква е уместността между общата тема на Knight's & Magic, In Another World With My Smartphone и KonoSuba?
- @kuwaly. Търсих произхода на клишетата, които са очевидни в повечето истории за isekai и защо авторите са толкова закачени за тях (например защо не използват настройка в бъдеще или алтернативно настояще?), Но аз също съм търсене на произхода на тези истории като цяло и защо толкова много хора са очаровани от тях.
- @Aki Tanaka. Свързано е, но се отнася само до „прераждането в друг свят“. Това не обяснява другото, т.е. „пренесено в друг свят“ и произхода на клишетата, които споменах, както и защо авторите са толкова затворени, за да се придържат точно към тези стереотипи, а не напр. използвайте футуристична обстановка за „другия свят“.
Исекай: Жанрът, който пое съвременната аниме, е видео на Гигук, което, макар и забавно, обхваща и голяма част от действителната история. По същество идеята да бъдете извлечени в друг свят е поне толкова стара, колкото „Алиса в страната на чудесата“ (макар че вероятно бихте могли да намерите някои протоисекаи в произведения като „Адът на Данте“ или дори народни приказки от страната на феите). По-интересното е, че имаше много isekai аниме около 80-те и 90-те, но най-вече беше насочено към женска аудитория; Съвсем наскоро той се насочи към насоченост към мъжката аудитория.
Isekai по същество се основава на изпълнението на желания или желанието да се вмъкнеш в една история, така че е комбинация от това с популярността на JRPG (тъй като това е, на което се основават най-модерните isekai). Възходът на самостоятелно публикувани леки романи и манга след това доведе до много произведения на източника със самостоятелни вложки и концепции на isekai, които след това стават популярни и се превръщат в аниме.
След като жанрът започне да става популярен и развива своите тропи, вие започвате да получавате обичайния отговор на произведения, които деконструират и играят по друг начин с тези тропи - неща като „Какво би било всъщност да бъдеш вкаран в света на видеоигрите, където всъщност умре и след това се възроди в последната точка за запазване? " (Re: Zero), или „Какъв би бил всъщност един типичен плейър за видеоигри в света на видеоигрите?“ (KonoSuba).