Anonim

Polaris - крив път (ОФИЦИАЛЕН АУДИО)

В някои шорти от епизоди те прибират някои части, докато мога да разбера, ако нарушават други ip, те оттеглят част от заглавието на Dragon Quest Game, но анимето е съвместна работа с Square Enix, така че няма смисъл защо те биха го оттеглили

също така в краткото, където Motoharu убива бъгове, те са размити, но в допълнителния епизод не

така че защо някои неща са цензурирани / оттеглени, когато наистина няма причина за това

0

Мисля, че Dragon Quest беше просто шега, която трябваше да изглежда като всяко друго аниме, използващо защитено име или търговска марка, за което анимето не е лицензирано (дори ако не би създало проблеми, както в този случай).

И грешките бяха размити, за да позволят на зрителите да си представят сами колко са страшни или отвратителни, като само придават основната форма, цвят и подобни. Това е често използвана тактика на плашене в хорър игрите и филмите (макар и не непременно пикселиране, но някаква друга техника на размазване).

(преобразувано от коментар с 3 точки, тъй като не са публикувани други отговори)

3
  • Да, случва се много с размиването на нещата, за да се подчертае колко отвратителни са те. Вижте например този (весел) бит FMP? Fumoffu!.
  • @senshin не се предлага в моята страна.
  • 1 О, това е жалко. По същество това е същата идея като размазаните бъгове в Nichibros - показва се герой, който получава отвратителен пакет по пощата и когато се отвори, вътрешността му се показва като пикселизирана червена маса. Току-що го споменах, за да дам още един пример в подкрепа на тази част от вашия отговор.