Polaris - крив път (ОФИЦИАЛЕН АУДИО)
В някои шорти от епизоди те прибират някои части, докато мога да разбера, ако нарушават други ip, те оттеглят част от заглавието на Dragon Quest Game, но анимето е съвместна работа с Square Enix, така че няма смисъл защо те биха го оттеглили
също така в краткото, където Motoharu убива бъгове, те са размити, но в допълнителния епизод не
така че защо някои неща са цензурирани / оттеглени, когато наистина няма причина за това
0Мисля, че Dragon Quest беше просто шега, която трябваше да изглежда като всяко друго аниме, използващо защитено име или търговска марка, за което анимето не е лицензирано (дори ако не би създало проблеми, както в този случай).
И грешките бяха размити, за да позволят на зрителите да си представят сами колко са страшни или отвратителни, като само придават основната форма, цвят и подобни. Това е често използвана тактика на плашене в хорър игрите и филмите (макар и не непременно пикселиране, но някаква друга техника на размазване).
(преобразувано от коментар с 3 точки, тъй като не са публикувани други отговори)
3- Да, случва се много с размиването на нещата, за да се подчертае колко отвратителни са те. Вижте например този (весел) бит FMP? Fumoffu!.
- @senshin не се предлага в моята страна.
- 1 О, това е жалко. По същество това е същата идея като размазаните бъгове в Nichibros - показва се герой, който получава отвратителен пакет по пощата и когато се отвори, вътрешността му се показва като пикселизирана червена маса. Току-що го споменах, за да дам още един пример в подкрепа на тази част от вашия отговор.