Anonim

Fate / stay night [Realta Nua] Възпроизвеждане на саундтрак - Връзка (кратка версия 2012 Remaster)

Вписаната в играта енциклопедия за Rider in Fate / Stay night я посочва като хаотично добро. Това е вярно, независимо по какъв маршрут сте и кой е нейният господар. Въпреки това, в няколко точки от историята тя е отбелязана като зла и се казва, че единствената причина тя (заедно с няколко други служители) да бъде призована е, защото свещеният Граал е бил повреден. Те изглежда доста силно си противоречат.

Липсва ли ми нещо тънко (може би проблем с превода или може би не разбирам подравняването) или това е грешка на TYPE-MOON и Rider трябва да бъде посочен като зло в енциклопедията?

3
  • Хаотично-доброто подреждане основно казва "прави това, което иска, следва собствената си воля", така че те не са непременно добре както се възприема от всички останали. Също така, това може да се основава на подреждането на човека, превърнал се в героичен дух.
  • Гилгамеш също беше Хаотично Добър и беше едновременно глупак и задник.
  • Разбирам това, но Rider буквално е описан като „зъл“ в текста на играта от разказвача. Независимо дали е хаотична или не, злото не изглежда съвместимо с хаотичното добро.

По принцип Райдър изглежда не се свени от злите дела - най-вече от действията си в училище. Тя не ги изпълнява с радост, но за разлика от, да речем, Sabre, тя не се противопоставя на командите на своя Учител, когато те я водят в тази посока.

Опитах се да получа пълна стенограма на играта, за да я анализирам всеки път, когато тя е спомената като „зла“; обаче не можах да намеря нито един. Следното е от моята памет: Повечето разкази са направени от позицията на друг герой, обикновено Емия Ширу. И не можете да обвинявате него или неговите сънародници, че са обозначили Rider като зъл; по-голямата част от това обаче се дължи повече на заповедите на нейния Учител.

В „Небесното усещане“ се разкрива истинската цел на Ездача - и тя всъщност е благородна. Всички предишни събития се предполага, че са били заради нейната лоялност към Сакура - неподчинението на Zouken или Shinji би имало преки последици върху нея. Всъщност Райдърът е значително по-мощен в Небесното усещане, отколкото по който и да е друг път - това най-вероятно се дължи на нежелание и половинчатост при подчинение на Шинджи; с други думи, тя се преструваше и не даваше всичко с надеждата да бъде победена.

1
  • Благодаря. Може би си спомних нещо нередно. Както и да е, ако в играта всъщност не се казва, че тя е никъде зла, тогава предполагам, че няма проблем нейното подреждане да е хаотично добро.

Хаотично добро по същество означава, че ще направите всичко необходимо, за да постигнете благородна цел. Хаотичното добро на Гилгамеш е това, което е бил през по-голямата част от живота си, където първоначално е бил масивен глупак и тиранин, но след като се сприятелява с Енкиду, той става справедлив цар с навика да използва сила срещу всичко враждебно с пулс оттук и Хаотичният бит. Но поради депресията от смъртта на Енкиду и лудостта, която той получи от Граала (той не беше покварен от него, но това, според Насу, го направи много по-малко здравомислещ), той е по-близък до законното зло в Zero (вана преди Граал) и Chaotic Evil in Stay / Night.

По принцип Rider означава добре, но е готова да прави неща, които биха могли да се считат за зло за нейната цел.

Не трябва да отговарям на стара публикация, но ще оставя това тук за хора, които може да се озоват тук като мен.

В Nasuverse, или поне в поредицата Fate, използването на "традиционно D&D отчуждаване" не е точно. Е, то е точно, но в различна интерпретация.

Оста Доброто срещу Злото се отнася не до морала на човека, а към неговата личност. Доброто и злото са типове личност, доброто означава открит, смел, честен и великодушен. Злото означава егоист, страхлив, хитър и съсредоточен върху самодоволството. Той се отнася и до това как, дори несъзнателно, човек се вижда.

Например: Медея знае, че това, което прави, е лошо / зло (вреди на хората за нейно добро) и го прави, следвайки егоистично желание. Междувременно Гилгамеш, който иска да прецака целия свят, прави това с честно предложение за спасяване на човечеството. По свой начин, но това е неговата цел.

Законът и Хаосът са принципи - Законът означава, че ви е грижа за някаква вероятно много абстрактна концепция до пълното самоотричане. Хаосът означава, че не изпитвате задължение към нищо, освен към собствените си капризи. Законният-Насу характер също следва по-твърд и като цяло добър (в нашата традиционна интерпретация) морал, докато хаотиката обикновено е свързана с никакъв морал, само мислейки за истинското си желание, и така са по-"зли" в традиционния начин.

Това е показано отново в Гилгамеш и Медея, с малко Cu и Sabre. Гилгамеш (хаотичен), дори ако работи за подобряване на човечеството, го прави без никакво съображение за малки животи, но с поглед върху общото състояние на расата. Убиването на нещо като 90% от човечеството е добре, ако помага на останалите 10% да достигнат по-добро състояние.

Медея наистина е зло, но не без никакво внимание. Просто наблюдавайте как тя вреди на хората, но избягвайте убийствата и изпитва особена омраза за нараняване на деца. Тя не е напълно без никакви морални линии.

Докато Lawful вижда перфектен пример в Sabre и предполагам, че това е достатъчно. Морал, излагайки се на опасност за по-добро благо, следвайки (строг) кодекс на поведение и т.н. Но тя е добра. Cu е пример за същото нещо, но на неутрално ниво.